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2011.09.0912:23

りぽびたんでー様

0909-3.png

0909-4.png



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参加状況

プラチナ:1PT
剣1 武1 悪1 霊1 W1 B2

相手:2PT+α?
剣2 弓3 知弓1 武2 悪2 W3 B2
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相手参加多かったヽ(´¬`)ノ

こちらは最低限って感じだがバランスはいい感じ



相手の方が戦力↑なので
ショートコルを多用してできる限り正面からの衝突を避ける作戦

うちの天使が本領発揮です^q^

序盤、
相手が追いかけてきて陣形崩れたところを
ちょくちょく得点にしつつ失点なく順調に点数を伸ばしてましたが

中盤で少しペースを持っていかれましたね。。

失点が目立つようになってきたものの
そのまま得点を重ねることができました



火力も圧倒的に相手の方が↑なので
正面からぶつかってたら点数は逆になっていたかもですね^q^;

作戦勝ちってとこですかねヽ(´ー`)ノ

強いGよりうまいGを目指したいゴム印としては
今回のような勝ちはうれしいところ

強さは後からついてきます!

相手様にはここ数回連敗続きだったので
やっと勝てて良かったです!w

また戦える日を楽しみにしておりますヽ(´∀` )ノ



では(゚ー゚)ノシ
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2011.09.0912:08

☆MY STORY☆様

0909-1.png

0909-2.png



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参加状況

プラチナ:2PT
剣1 弓2 武1 霊1 W2 B2

相手:1PT
弓1 武1 姫2 W1
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こちらはそこそこいい感じの揃いだが
相手BIS無し

さすがに作戦無しで力押しで問題ない展開でした

こちらの失点は練習中のBIS×2回

重要な職なので
これからもガシガシ参加してもらいたいものです^q^

せっかくのGv、力押しで終わらせるのももったいないので
真空+トラップのコンビの練習もかねて仕掛けましたが
とりあえず成功^q^

やはり効果は絶大かと。



今回相手がBIS無しでしたが
万全のときにまたやりたいですね^^

では(゚ー゚)ノシ
2011.08.3115:30

Trusty様

0831-1.png

0831-2.png



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参加状況

プラチナ:1PT
剣1 弓1 武1 悪1 W1 B1

相手:1PT
剣2 武2 W1 B2
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ゴム印の記憶では初対戦っぽいのですが
前にやったことあるらしい

ゴム印は不参加だったのだろうか・・・?

ブログにも記録は残ってなさそうだヽ(´ー`)ノ



相手の主力は剣士2枚

序盤探りをいれつつ様子を見るも
狙い所がいまいちみつからず徐々に押され気味・・・

全体的に硬い(ノДT)アゥゥ

相手は悪魔がいなかったが剣士2枚と
武道による連携でしっかり落としてきましたね

結局最後まで得点手段が定まらなかったこちらの負けヽ(´¬`)ノ



相手は全体的に硬く、WIZもうまかったかなぁ・・・

WIZが結構な硬さを持ってたので
かなり自由にアスヒさせてしまっていたかと。

容易に落とせるレベルではないWIZがいたとき
どう攻めるかが難しいですなぁ

やっぱ火力上げるしかないか^q^;



ちなみに
プラグインによるブログ内検索フォームを設置しておきました

ゴム印がGv記録を参照するときに↑の検索から
ブログ内を探していたのですがこれがなかなか面倒だったのでw

プラチナメンバーの方ももしそのような機会があったら
ご利用くださいませヽ(´∀` )ノ



では(゚ー゚)ノシ
2011.08.3019:19

シャカシャカ子悪魔♪様

0829-3.png

0829-4.png



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参加状況

プラチナ:1PT
剣1 弓1 武1 悪1 W2 B1

相手:2PT
剣2 武3 悪3 W2 B2
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名前からしてそうだが悪魔Gらしい

プラチナとは初対戦ですかね・・・?

参加メンツは今のプラチナでは
まぁ、、こんなもんかなって感じの良い揃い

相手の主力はシフでした



序盤最初の衝突で妨害陣全滅w

一気に点を離されて絶望ムードで一時退却

とりあえず立て直して作戦タイム
&気持ちを切り替えて仕切り直し!

次の衝突で何故かみんな覚醒wトランスモード発動ww

柱となっていたWIZを落として
一気に点数プッシュ

それ以降は失点もさほどなく、
完全にペースをつかんだこちらの攻める展開でした

勢いに乗ってイケイケムードだったのでよかったですが、
終盤のワーム発動率はちょっち怖い気もしました



序盤マジで絶望ムードだっただけに
この逆転はかなりでかかったかと^^

プラチナトランスモードの発動条件は謎ですが
分かる範囲でまとめてみると
・タゲがかなり合っていた
 →一時退却時の作戦タイムが効いたのかも?
・相手の柱を落としたことにより一気にペースをつかめた
 →大量得点を得たことと逆転したことによる勢い
  なによりチャンスを見逃さなかったのがでかい

まぁこういうことなのでしょうかw

逆に言えば最初の失点&絶望感が無駄!
最初からやれ!wってことになりますな・・・w

最初に点数を持っていかれてずるずる負けるパターンを
断ち切れたという点では良い戦いでしたが^^



今回の結果より
プラチナトランスモード(笑)に向けて

勢いをつかむのは状況次第なのでなかなか難しいですが
タゲ合わせや連携を取る中で非常に重要なのがGチャ

ゴム印も以前このことについて感じたことが多々あり
できるだけGチャによる発言を行ってきたつもりでしたが
まだまだだったようですヽ(´ー`)ノ

よりいっそう意識していこうかなと思います^q^

そうそう即死もしないでしょうし
気を抜かなければチャ死しないでしょうw

むしろ物資温存しつつ効率的に使うためには
必要な行動かとも思ったり^q^

どんだけ点数取れても最後で物資切れたのが相手にばれたら
最悪のピンチを生み出すことになりかねませんからねヽ(´ー`)ノ



では(゚ー゚)ノシ
2011.08.3018:44

ワールドアパート様

0829-1.png

0829-2.png



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参加状況

プラチナ:1PT
剣1 弓2 武1 悪1 W1 B3

相手:2PT
剣2 弓1 悪2 W1 B2
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相手参加メンツうろ覚え

戦った感想としては
「強いというよりうまいG」

別に弱いという意味ではありません。

高火力による力押しではなく
こちらは確実に点を取り相手には取らせない

このようなしっかりとした戦略を持ったGに対して
ゴム印はこんな表現をしています

強いだけのGはただのレベや装備の差ですが
うまいGはやっかいです^q^



相手は最初から最後まで一貫して安定していたと思います

裏切りと火力によるタゲあわせで確実に点を取り
天使によるショートコルで点を取らせません

妨害職が少なくなった今のプラチナでは
なかなか辛い局面が多かったです

穴という穴もなかったのでそれもまた辛かった



今回は完敗という結果に終わってますが
またやってみたいものです^^



では(゚ー゚)ノシ
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GOM'in

Author:GOM'in
☆持ちキャラ
 剣士:メインキャラ
 シフ:かけら集め君
 BIS:殴りマンセー
 ネク魔:毒闇たのしす

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道が無ければ、この手で作る!

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